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Mostrando entradas de mayo, 2018

Conclusiones

Por mucho que este trabajo me ha sacado de mis casillas en algún que otro momento, considero que es muy útil. Trabajar con un programa como arduino, que no dominas, es muy complicado, y es esto lo que me ha estresado a mi. No sabía como arreglar el error que hacía que mi circuito no funcionase como deseaba. Por estos mismos motivos, el proyecto era un reto para mi.  Aconsejaría seguir haciendo el proyecto en otros cursos, porque este te enseña a buscar alternativas y a investigar con tal de conseguir un objetivo.  Además, a mi me ha enseñado, que programar no es lo que a mi me gusta, y que no me quiero dedicar a ello en un futuro (cosa que dudaba antes de trabajar con arduino).

Resultados

Mi resultado final no ha sido el más esperado. Debido a las grandes dificultades con las que me he encontrado, solo he llevado a cabo el temporizador. Tras diversos problemas que he tenido que ir solucionando finalmente mi proyecto: La LCD se encendía y mostraba el mensaje "Temporizador", y al cabo de unos segundos, el mensaje "Elige el tiempo" Una vez este mensaje aparecía, apretando a los botones (minutos y segundos), empezaban a sumarse en la pantalla. El zumbador funcionaba El PROBLEMA que tuve fue que el botón start , que debía restar el tiempo indicado en la pantalla, no funcionaba.

MI PROYECTO FINAL

Imagen
Como he ido variando de código y el montage del circuito para poder lograr mi objetivo, mi primera entrada del proyect no la realicé, pues ahora voy a realizarla: Objetivos Hacer un marcador de baloncesto . Tenga cuenta atrás , y cuando termine el tiempo suene , y además apuntamos los puntos a favor y en contra .   Aprender realmente cómo funciona Arduino.   Aprender a utlizar pantallas y otros componentes Materiales Arduino UNO Zumbador LCD 16x2 Cables Protoboard Pulsadores Potenciomentro Código   #include <LiquidCrystal.h>  LiquidCrystal lcd(7, 8, 9, 10, 11, 12); int buzzer = 5;  int aminutos = 0;        int asegundos = 0;        int segundostotal = 0;    int msg= 0;               int start = A1;          i...